約 2,011,206 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/18204.html
イッシュ地方版 アデク 大船わたる(シニアチャンピオン) レンブ 香田晋(肉体派)北海おとこ船(大船先生作曲) ハチク 変面師ジャギ(謎のマスクマン?) アイリス 美月優(時期チャンピオン) -- (N) 2021-08-01 14 26 23 ゴチミル=美月優 川口湯の郷で北島三郎さんの竹を歌っている姿を見て?見た目的に -- (北路正舞郎武神) 2021-08-09 10 08 30 大船わたる作曲作品一覧 シキミ 八代亜紀(最終ひかり) ギーマ 福田みのる(ソウル夜景) カトレア 大林杏奈(春うらら) シロナ 水田竜子(酒に書いた詫び状) ゲンジ 鳥羽一郎(酒泊まり) -- (ドラゴンワタル) 2023-06-09 00 56 37 バトルガールシノブ 岡田しのぶ(霧氷の宿) -- (ムロタウンジムリーダー) 2023-06-09 08 09 00
https://w.atwiki.jp/mouiya/pages/15.html
こちらの徹底攻略はどう森オール掲示板でお願いします。 どう森オール掲示板...
https://w.atwiki.jp/hima3/pages/18.html
ステージ分岐 第3話攻略後 A B.これは良い趣向じゃ。~~ C D.よし、ひとり娘には内緒で~~ 第4話攻略後 A.馬鹿者!それをプランするのが~~ B.国家転覆じゃ!~~ C.民を苦しめてこその悪。~~ D.わかってくれおゆう、~~ Bの第10話で吉宗を切腹させる E.もう終わりか?~~ B.さて、いつも通り~~ ※追跡タイプの敵は総じてシャワーが有効。 ※射程の短い敵は刀でヒット&アウェイができる。 ※特殊施設の罠は、吹っ飛ばすより裂だるで持ち上げる方が楽。精神減らさなくても有効だし、ふっ飛ばしだと洗濯板の上に乗せるのが難しい。 ※敵の多いステージは、室内に入ってこれないように、最寄の出入口を障害物系の罠で封鎖すると楽。 ※Eのラスト特別編までには茶運人形・種を作っておこう。無いと苦しい。 基本 無効罠種類 第一話(共通) 一心白道 義によって参上! 第二話(共通) 江戸名物の敵討ち、光る十手が悪を許さず 第三話(共通) 貧乏長屋と江戸の華、桜吹雪が悪を討つ! 第四話(A&B) 火付と盗賊は、江戸の華 第四話(C&D) 鼠小僧一味参上! 第五話(A) 博徒へ手向ける死のみやげ 三途の川の渡し銭 第五話(B) 正義の諸刃正眼崩し 第五話(C) 世直し日記の長七郎 天下御免の悪退治 第五話(D) 天草、暴走 第六話(A) 勇者を夢見る電波 第六話(B) 表裏一体 新陰流の真骨頂 第六話(C) 座頭市 血刀脱出絵巻 第六話(D) 暗殺剣とFカップ 第七話(A) 悪逆非道な行過ぎ商法 隻眼隻手がマルチ許さず 第七話(B) 天下に聞こえた大岡裁き 悪しき鎖を一刀両断 第七話(C) 悪の世に 踊る三匹、血の裁き 第七話(D) 絶対!最強!新撰組 第八話(A) 赤穂衆 討ち入り前のためし斬り 第八話(B) 水戸黄門 最後の戦い 第八話(C) 冥府魔道が弾貸し仕る! はぐれ大神一発五百両! 第八話(D) 強気を求む血の刃!うなる二刀と物干竿 第九話(A) いらっしゃいませ 神主様 第九話(B) ドキッ!? 女だらけの討ち入り事件 第九話(C) 仕掛けて殺して始末完了、 今宵も走る始末人 第九話(D) 決裂 第十話(A) ~Final Episode~ 「それが俺たちの最後の幻想」 第十話(B) 天下御免の吉宗参上 余の顔を忘れたか! 第十話(D) 娘を巡る夫婦の因果 可愛いこの娘はワシのもの 特別編(E)イナズマ帝国の逆襲
https://w.atwiki.jp/rpg_daisyugo/pages/28.html
Vanity Arkのメインストーリーを各章に分けて掲載しています。 ギルドのクエストについては、クエスト攻略を参照して下さい。 序章 プロローグ 第1章 軋み始めた歯車 第2章 それぞれの運命 第3章 戦士達の旅立ち 第4章 崩壊の真十文字 第5章 龍神たちの息吹 第6章 魔導器を継ぐ者 第7章 蘇える負の遺産 最終章 夢の終わりに… トップページへ Ads by Google クリア後のおまけ トップページへ
https://w.atwiki.jp/battler/pages/9839.html
別にいいのZE、10000だろうが9999だろうが。 私達は出れればそれでいい。 さて、遊ぶか。 -- マリオ 9998の無双完了ッ! -- アルティア ニセマリオ「……。」 快十「ま、まずい…。」 -- 快斗軍 気がついたら ニセマリオに波動弾をパクられてる… ま、いいけどね。 -- トゲキッス ですよね。でれればそれでいいですよ。 10000過ぎたらまた新しいバトルが始まりますよー!旦那ーッ! -- 射命丸 文 いや、あんただけの技じゃないでしょ…。 -- ニセマリオ だぜ! さーて、10000回以降に向けてのトレーニングだ。 -- マリオ リーリィ「・・・」 リディル「回数にはこだわらず、楽しく勝負したいな!」 リアンシャ「お兄ちゃんと同じく!」 勇「俺、は雷まほ、うの練習をす、るよ」 -- 霧音軍 そのためには、魔法と剣技を学ばなくっちゃ。 -- リディル こんな時に・・・凡退しそうだなんて・・・ しかも10000狙いで定員ぴったり・・・ そんな・・・ しかたがないわ、11111を狙いましょう。 -- 零華 リディル「零華さん・・・この間はありがとうございました(魔道書のこと)」 リアンシャ「会場、賑やかだねー」 -- リディル兄妹 にぎやかだなー。(箒使ってトレーニング中) -- マリオ そうですねー。あっ、旦那、私もトレーニングしますよ。 -- 射命丸 文 メカヒスイのメンテ…っと。 -- メディスン やたいやってるよー。 -- みすちー あらリディル君とリアンシャちゃん。 あの魔道書はもともと弟のだったんだけど、もう弟この世にいないから・・・ 誰かの為になるほうが零斗も喜ぶと思うの。 あ、ミスティアさーん、一串お願いします! -- 零華 快十「今ブックフルか…。ニセマリオ、チャンスがあったら次はお前が行け。」 ニセマリオ「もう無いと思うけどね」 快十「まぁどっちにしても俺はもうダメだ。だから頼む…。」 ニセマリオ「…出来たらそうするぜ」 -- 快斗軍 鰻ねー、ちょっと待っててねー。 -- みすちー おおっ、どうも調子が悪いと思ったら、 ここ欠陥してたのか、早く言えよ。 -- メディスン マスターに迷惑をかけたくありませんから。 黙ってました。 -- メカヒスイ そっちのほうが余計迷惑だーっ! 今直してやる、次はきちんと欠陥していた部分が言う!絶対だ! -- メディスン 了解。後、腕のレーザーの様子見てください。 -- メカヒスイ できたよー。 -- みすちー リディル「そうなのですか・・・?」 リアンシャ「やたい、やたいー!!!」 リディル「(零斗さん・・・一目でもいいから会ってみたかったな)」 -- リディル兄妹 レーザー、よし…。ったく、オイルも変えとくからな。 -- メディスン (鰻食べながら)まだまだぁー!(凡退も即復帰成功) -- 零華 何故旦那は(一部除く)戦闘機とか機械とか嫌いなんですか? -- 射命丸 文 わあっ、物凄い気力!(零華が復帰した姿を見て) -- リディル 生身で熱く闘わないと。 機械に頼ったら、本来の力が出せないだろ? 一部は除くぞ?自分の得意な奴は違うぜ。 ただ、闘う際に私は、相手の様子を見て、 相手が戦闘兵器を使ったら使う、使ってなかったら使わない。 それが私の一つの武士道(ルール)だ。 -- マリオ 私の焼いた鰻はねー、テンションをあげるんだよー。 -- みすちー 旦那が本当の本気になるところは、みたことありませんが…? -- 射命丸 文 快十「…次の戦い下位心厨いる…。」 ニセマリオ「…悲惨だな…。」 快十「でもお前は普段滅茶苦茶下位心に当たってるんだろ?」 ニセマリオ「まぁね…。」 -- 快十 ニセマリオ (2011年04月05日19時13分):再臨2が零華を登録しました! (2011年04月05日19時12分):テリーが2連勝しました! (2011年04月05日19時12分):零華はトータル1勝で敗退しました… 零華復帰時の記録。 零華ー!頑張れー! 華「言われなくても!」 -- 舞台の裏の裏の裏:再臨2 本当の本気は絶対に見せないぜ。 見せたら危ない、ヘタすれば私も危ないぜ。 -- マリオ リディル「テリーさんひどい。でも、尊敬しているから文句は言わないよ」 リアンシャ「お兄ちゃん、あれ食べたい(鰻を見ながら言っている)」 レオン「顔真っ赤マジかっこ悪いwww>テリー」 リーリィ「あんた燃やしていい?」 -- 霧音軍 快十「また負けたよ…。でも下位心には当たらなかったぜ…。」 快斗(キャラ)「中原さんかわいそう…。」 タコ科学者「コンピュータがはじき出したデータによりますとうぜぇですじゃwww」 ニセマリオ「…って、次966とかいう嫌な奴と戦わないといけないのか!?」 快十「だろうな…。」 -- 快斗軍 EF210「966うぜぇ・・・」 SRC「いいか966、お前は絶対10000回に出てくんなよ!」 南海マリオ「そんなことよりオサムシもゴミ坂もとっとと凡退せえやw」 ねすを「無論ダブル四退でなwダブルV逸でもいいけどw」 メトラ「リア充・ヤンデレ・神ハイタイヤーの満貫野郎はとっとと失せな」 アセラ「お前もいいかげんにしろ」 -- KIJIN ARMY わかりました。でも、流石旦那ですね。 「本気」は見せて「本当の本気」は伏せておくんですね。 でも「本気」が本気なのは変わりませんよね? -- 射命丸 文 10000の勝者は10001でどうなるのかしら・・・? -- 零華 そうだ文、変わりは無い。 …っとお前とお前(南海マリオとメトラ)、マスパで燃やしてやろうか? 五月蝿いZE。 -- マリオ 10001でも闘うんじゃない? -- みすちー 966はランダム18のおかげで助かったけど次の悪人は6666666かよ…。 -- ニセマリオ スライム以下「オレが出場しちゃいけないってどういう事だ」 レオン「お前がデ杯で勝ったらマジ誰得www元V逸騎士だからwww」 リディル「966? それって何かの値段?」 リアンシャ「これくださーい!(鰻を見ながら)」 -- 霧音軍 「悪人」って言う考えするからいけないんじゃないか? 奴だって闘ってるんだ、何のためかは知らないが。 -- メディスン いいよー!ちょっとまっててねー。 -- みすちー 熱いから気をつけてね。 -- みすちー ミスティアさん、鰻あと2本お願いー。 いや、下位心1抜けしたら一種の神敗退かな、って思って。 はい。皆で食べよ。(リディルに鰻を渡す) -- 零華 SRC「悪人というより、選手としての資質がないだけじゃないのかな?」 EF210「ああそうだそうだ、てなわけでお前ら2人は仏罰喰らえ。(南海マリオをコキに詰め込み、メトラも甲種輸送の状態に縛り付ける)」 -- KIJIN ARMY リディル「あ、ありがとうございます(鰻を受け取る)」 リアンシャ「分かった、気をつけるー! ふー、ふー(少し冷ましているようだ)」 -- リディル兄妹 おっけー。(また焼いてます) -- みすちー あ?ああ…。 (ニセマリオに言ったんだが…まぁいいや、あいつら嫌いだし) -- メディスン 燃やすのは止めた、弾き飛ばす! お星様にしてやるぜ! -- マリオ 南海マリオ「やめろーっ!」 メトラ「放せぇーっ!」 EF210「それっ!(突放!)」 -- KIJIN ARMY お前らはお星様だっ!(箒に乗って突撃開始) -- マリオ リアンシャ「(パクッ)おいしーい! ・・・あれ、体が暖かくなってきた」 リディル「もぐもぐ・・・(鰻を食べています)」 レオン「美味そうな鰻・・・(じゅるり)」 スライム以下「何だよ、お前ら楽しそうにしやがって」 -- 霧音軍 カメラカメラ…。旦那っ☆ -- 射命丸 文 今日はサービス。お勘定はとらないよっ。 -- みすちー あ、しばらくでかけるね。30分ぐらいで戻るから。 -- 零華 容量が50000バイトを越えていたので、誠に勝手ながら掃除しました。ごめんなさい。 レオラルド「切れ目が分からんという事で若干適当になってしまった。申し訳ない」 -- 舞台裏:霧音 気にすることはないぜ。掃除してくれてありがとうな。 -- 舞台裏:くにお おおっ、マリオが火の鳥に。 あいつら(南海マリオとメトラ)を弾き飛ばすんだな。 -- メディスン 快十「まだ余裕あるのか…?やっぱ行こうかな」 ニセマリオ「俺はまた乱入することに成功だぜ…。」 快十「やめた。他の人に譲ろう。…でも下位心厨だったら嫌になるぜ」 -- 快斗軍 しかし技選ぶのがすごく面倒だったぜ…。今回はかえんほうしゃにしたんだけどまたトゲキッスにパクったとか言われたら正直めげる。 -- ニセマリオ 南海マリオ「うわぁぁぁぁぁーーーっ!!」 メトラ「バイバイキ〜ン!」 -- KIJIN ARMY お米食べろよーっ。 -- マリオ 快斗「というわけで ニセマリオ第9999回D-BR出場決定おめでとー!!」 快十「勝ったら10000回にも出れるぞ」 ニセマリオ「……。」 快斗「あとは下位心厨がいなければ問題は無い」 ニセマリオ「俺なんの技使えばいいんだよ…。」 快斗「ブロリーの技のデデーンとか」 ニセマリオ「一度やったけどね」 快斗「DPから何故か味方にも当たるようになってしまったせいで使い勝手が悪くなったなみのりとか」 ニセマリオ「エメラルドまでは敵だけに当たってなみのりだけでダブルバトル圧勝できたりとかしたからね…。」 -- 快斗軍 ううっ10000に間に合わない・・・ こうなったら10001で10000の勝者を・・・ 再「ヤメロオォォ!」 -- 零華 5勝以上がもう4人・・・ 間に合わず・・・か。 -- 零斗(亡霊) 鬼神「ダメだ、両方凡退するかもしれん。」 剛田「だったらなんであんなだめぽな2人を出したんですか!?」 骨川「そうだそうだ!そもそもだめぽ三女とシャシャリオサムシじゃ舐めプレイですよ!」 SRC「俺は御坂があと2勝して滑りこみで出てくれることを期待する!」 EF210「中原、頑張れ!」 剛田「ふんっ、アチチルノーっ!オサムシなんてピチューンさせてやれーっ!」 -- KIJIN ARMY metagross「10000回目は…俺が無双する!」 togekiss「大丈夫、ボクがエアスラ麻怯みで完封するから。」 -- 夢幻のボックス リーリィ「テリー10000回に出られるかなぁ・・・ヴィノルさんが空気を読んで四退して欲しいのだけど」 ヴィノル「ひどい」 スライム以下「テリー10001回濃厚wwwざまぁwww記念バトル逃し魔乙www」 -- 霧音軍 ニセマリオ「そんなことされてたまるか」 快十「お前ここでトゲキッス嫌いになったよな…。」 ニセマリオ「当たり前だZE。いちいちパクリって(ry」 快十「こっちからでんじはを使ってやればいいのさ」 -- 快十 ニセマリオ …966と6666666がまとめて来たよ…。もうやだ。 -- ニセマリオ グレー「むー…グレーも出れるかどうか不安だなー」 337「こっそり榎葉ちゃん無双期待してたのになー」 ギル「…私はこのまま4退したいのです…」 337「えっ」 -- 337さんち 快斗「でも下位心厨2体以上いる時のうちの軍のキャラは勝ちやすいのかな?紅蓮もそうだったし」 ニセマリオ「…偶然だぜ」 -- 快斗軍 テリー「悪い・・・オレは無理かもしれない・・・」 リーリィ「でも、貴方が4連勝してくれただけで私は満足よ」 レオン「ズサーッ!!!(ずっこけました)」 風離「何だか騒々しいわねー」 凍河「・・・下位心だけは嫌」 -- 霧音軍 そろそろ9999! -- 零華 すべてはランダム18が知っている… -- トゲキッス ニセマリオを応援するよ!がんばれー☆ -- グレー …さっきから相手が下位心厨ばっかじゃねえか!!!西嶋 則男に不知火 守に966に6666666…。 -- ニセマリオ リーリィ「次がいよいよ第10000回ね・・・!」 レオン「見てる方がぞくぞくしてくるぞ!」 ヴィノル「・・・俺が出てはいけないとか言うなよ?」 -- 霧音軍 ラライム「実はカンストで次回も9999回です!ご了承くだsうわなにするやめギャーーー!」 (ラライムはブラストに吹っ飛ばされてお星様になりました☆) ブラスト「そんなワケないだろ、まったくキミは…」 -- 337さんち スライム以下「9999ならずっとオレのターン!!!」 レオン「本名に『ク』があるからって9で騒ぐな」 スライム「ラライムさん・・・」 レオラルド「・・・ついでにスライム以下も大砲でぶっ飛ばしておこう」 スライム以下「ギャアァァァ!!!(また星になりました)」 -- 霧音軍 骨川「9999回がたった今終わった」 SRC「御坂が3勝で中原が2勝、両者残りLIFE2、出れるのか?凡退に終わるのか?はたまた5勝したときには時すでに遅しか?」 ねすを「さあ、早くダブル四退するんだ!」 剛田「だな。」 EF210「うるさいわい!」 黒子「お姉様~がんばって~!」 冷凍マンモス「中原~まけんな~!」 -- KIJIN ARMY ねすを「(仏具を取り出して)チーンw」 SRC&EF210&冷凍マンモス「・・・(絶句)」 黒子&初春&佐天「・・・(絶句)」 上条「(失笑)」 剛田&骨川「(両手を高く挙げる)」 南海マリオ&メトラ「(アピ連しながら復帰)」 -- KIJIN ARMY 10000は諦め無いよっ!ボクのベストを尽くす!! -- トゲキッス 銀髪猫74「10000回目を迎える暁には乾杯といこうじゃあないか」 八雲紫(M)「あら、10000回目への参加は諦めたのかしらぁ?」 銀髪猫74「こればかりは運だからねぇ、まぁしゃあないね」 -- 座・銀曜ロードショー スライム以下「ギリギリで入りやがったァァァーッ!!!」 レオン「でもV逸乙www」 リーリィ「出場できただけで私は満足なんだけど」 テリー「次の記念バトルは・・・貰う・・・」←記念バトル逃し魔 ミレーユ「だからと言って、闇には落ちないでね」 -- 霧音軍 ニセマリオ「今のTK軍は下位心じゃないのか。少し安心だぜ。」 快十「たまにセーフあったりするからな」 ニセマリオ「なんだそれ」 快十「でも第10000回D-BR杯はもう過ぎた…けどお前調子いい…な。」 ニセマリオ「私もそこまでいくとは思ってなかった」 -- 快斗軍 ボクはポケモンBWの方が向いてるみたい… -- トゲキッス …と思ったらそう安心も出来ないみたいだぜ…。まぁいい、ボコボコにできればするだけだからな…。 -- ニセマリオ 快十「と、思ったらムs …ではなくてアルティアとかいう悪人の下位心に当たったわけだな」 ニセマリオ「たまには下位心に当たらずに終わりたいのに…。」 快斗(キャラ)「仕方ないよ。下位心に当たる確率94%なんだから。…チッ。」 ニセマリオ「だよな…。」 -- 快斗軍 そのデータはどこから…? -- トゲキッス 快斗「地道に調べた結果。」 快十「説明短っ!!」 -- 快斗軍 へ~。 その努力をもっと他に役立てれb(ry -- トゲキッス うるせ(ry -- ニセマリオ でもまぁ、ボクより実力のある人の言う事だしな~。 メタグロスは無視するかもしれないけど。 -- トゲキッス 真夜「私が絶望を見た・・・だから、貴方の体を貰う!」 テリー「どうしてそうなった」 幽魔「憑依するなとあれほど(ry」 レオン「開幕会心で一抜けしたからと、奴の体を奪うってどういう神経してんだ真夜は」 -- 霧音軍 おいおい、そう簡単に標的決めるなよ。 私にしろ、私に。私は…美味しいぞ?(食事的な意味で) -- マリオ だ、だめー!マリオは私の恋人! -- みすちー 旦那は渡しません! -- 射命丸 文 お ま え ら 。 やれ、メカヒスイ。 -- メディスン 了解。(みすちーと文を掴む) 少々エキサイトしすぎです。 -- メカヒスイ 真夜「だって、私の希望にあうのが彼と鬼火しかいないから」 テリー「(・・・心の歪んだ女だ)」 ヴィノル「・・・」←鬼火(の怪) 幽魔「頼むから憑依はやめろとあれほど(ry」 -- 霧音軍 銀髪猫74「だが待って欲しい、憑依したらキミも開幕会心一抜けするようになるのでは無いだろうか」 八雲紫(M)「パターンよね」 -- 座・銀曜ロードショー レオン「分かりにくくてすまない。この試合で真夜が開幕会心一抜けしたせいでこのような現状になっている」 テリー「だからオレばっかり狙うな」 幽魔「もうヤダこの妹・・・・」 ヴィノル「・・・兄者(幽魔のこと)よ、大変だな」 -- 霧音軍 台詞消されてるー?!おk、もう一度言わせてくれ。 諦めんなお前!頑張れ頑張れ!だぜ! -- マリオ 編集のタイミングの悪い私のせいです。すみませんでした。 -- 舞台裏:霧音 こちらこそ。あ、前回の掃除、どもです。 くにおくんも言っていたけど。 -- 舞台裏:魔理沙の中の人 もう少し編集・掃除タイミングを考えるよう、気をつけます。 -- 舞台裏:霧音 私も気をつけるようにしないと…。 お互い頑張ろうぜ。 -- 舞台裏:魔理沙の中の人 ではっ、きをとおりこして!ああもういいや(ごじだつじそのまま) -- 楽屋裏:銀髪猫ななじゅうよん 10000が終わった。 さて、スーパーなミサイルでも作るか。 -- マリオ 幽魔「俺の言う事を聞かなくなった真夜。どうしてこうなった」 真夜「兄者はやめろとしか言わないからよ」 レオン「大砲で豪快に何か飛ばそうぜ」 ヴィノル「・・・で、何を飛ばすつもりだ?」 レオラルド「スライム以下は昨日飛ばしたから・・・」 -- 霧音軍 昨日飛ばされたけど、もうとっくに戻ってるからwwwざまぁwww -- スライム以下 337「今沖田。グレーちゃん、ギルたん、よくやった!」 グレー「まあ優勝はできなかったケドね!いちおーガンバった」 ギル「あうう…ありがとうございますのです」 グレー「なんか久しぶりに楽しかったね!」 337「次の出場はいつになるか…ね」 ラライム「次の記念杯はワタクシが頂くッ!」 337「無理」 グレー「無理」 -- 337さんち スライム「ボクも記念バトル出たいなぁ」 テリー「さーて、次回の出場に向けて訓練するか」 リーリィ「訓練なら付き合うわよー」 レオン「ウゼェスライム以下。もう一回飛ばすぜ。レオラルド、炎」 レオラルド「とりゃっ(炎を出し、導火線に火をつける)」 スライム以下「ぎゃーにーゆーえー!?(また星になったよ。懲りない奴だ)」 -- 霧音軍 復帰したのに凡退なんて・・・ 再「本番に弱い奴だ」 うるさい。 -- 零華 華「そういえば明日は私の誕生日」 亜「そだっけ」 再「妹なのになぜ忘れるw」 レタス「15歳、どんどん老けていく」 華「うるさい、オメガフレア。(成功)」 -- 凡退まみれの再臨軍 サンパチ「Great news!」 食パン「なんだ?」 サンパチ「カーボンブラシが手に入りそうだって、だから間引き運転も中止だそうだ。」 食パン「よかったぁ・・・」 お局「それより誰か私の始末書を・・・」 食パン「自分でやれ」 -- KIJIN ARMY リディル「え? 零華さん明日誕生日? 僕からも何か送ってあげたいです」 リアンシャ「わたし達の誕生日は・・・設定されてないの」 上城屋「あるのはあたしのみ(1/8)」 レオン「零丞は9/13という噂だが・・・よく分からん」 -- 霧音軍 いいなぁ、誕生日の有る方々は。(そもそも年齢すら無い。あるのは寿命だけ。) -- トゲキッス 銀髪猫74「まだ馴染んでいないのに名前を略するのはどうかと、誰がしゃべってんのかわかりづらい。 というか食パンサンパチお局誰よ?」 カービィ「なんか74やつれてない?」 マリオ(S)「確かに疲れがfaceに」 -- 座・銀曜ロードショー Mr・H「ついにスパロボOGジ・インスペクター終わっちゃったな・・・」 啓志「しかしまさかラスボスがアインスケだったとは・・・」 輝水「スタッフの暴走でまさかのグレート雷門が登場・・・」 リラ「あと・・・コンパチカイザーも出たね。」 大月「しかも、OG外伝のアニメ版もやるらしいが・・・バルトール事件とかやるのかね?」 宮藤「噂だとOG3が製作開始とか・・・第2次Z前編も期待して待っているぜ」 -- Mr・Hとゆかいな仲間たち できたできた。早速飛ばそう。 -- マリオ 再臨「誕生日おめでとー」 零亜「この日の為に料理練習してたんだから。おめでとー」 (食べたら死にそうな色のケーキを渡す) 精剣「零華が妹のぶんの飯を作ってる理由が分かった希ガス」 零華「皆ありがとね」(ケーキの蝋燭は消したが食べる気配がない) 再臨「ついでにこれもあげよう」(レタスを差し出す) 零華「・・・オメガフレア」 レタス(燃えながら)「そんな酷い」 -- 再臨軍 マリオ、それ飛ばしちゃいけない奴じゃ…? -- メディスン 別にいいじゃん、命中しない限りは。 さて、おなか減ったな。 -- マリオ 再臨「零華、飛ぶなぁー!」 零華「え?何?」←飛行中に撃墜されやすい奴 -- 再臨軍 おー、それ当ったらとんでもないことになるぜ。 -- マリオ 再臨「零斗ーステータス変更しといたー」←唯一再臨軍で零斗と会話できる奴 零斗「なんで?」 再臨「堅守高速が多すぎるのと、幽霊っぽい脆さが欲しかったのと」 零斗「要は弱体化ね」 再臨「大丈夫だ、問題ない」 -- 再臨軍 よけてぇええええ! -- メディスン 私の作った奴だ、死にはしないが。 -- マリオ わからなかったら調べなさい、それ原則。 -- 土井半助 あやややや、教えてもいいじゃないですか。 サンパチは113系3800番台のことです。 人間もドン引きしそうな黄色い補強板で、 そんな奇抜すぎる顔から「サンパチ」とファンから呼ばれているみたいですね。 食パンは419系のことですね、見た目が食パンだからだとか。 -- 射命丸 文 レオン「誰か飛ばしたいんだが」 レオラルド「一昨日、昨日とスライム以下飛ばしたしなぁ」 リディル「零華さんどこ? クッキー作ったのだけど」 ローレ「ちょwwwクッキーってサマルトリアのwww」 リディル「違うよ! お菓子だよ!」 -- 霧音軍 食パン「そしてお局は富山地鉄14760形。通称『始末書の女王』ね」 お局「だまらっしゃい!」 -- KIJIN ARMY お姉ちゃんは次のmarinonetの試合が終わったら帰ってくると思うんだけど・・・勝てるかしら? -- 零亜 リディル「分かった・・・。僕は勝つと信じているよ」 レオン「よし、ローレを飛ばすか!」 ローレ「ちょwww」 レオラルド「じゃ、飛ばすぞ(ローレを大砲でズドーン)」 ローレ「Doしてこうなったー!?(星になったようです)」 -- 霧音軍 また零斗が零華に焼かれたw -- 再臨2 よし!次は私も入れろ! -- マリオ 本当にマリオは面白い物好きだな。 -- メディスン 零華ぁー!w 開☆幕☆会☆心☆被☆弾! ざまぁw野菜を粗末にするからだ! -- ヘタレタス レオン「さて、次は誰を飛ばすか・・・」 リーリィ「あんた達大砲にハマりすぎ」 レオラルド「・・・真夜、テリー、凍河、風離をまとめて」 レオン「この大砲は二人が限界だぞ」 レオラルド「えっ」 -- 霧音軍 オメガフレア。(レタス焼却) -- 零華 私を入れろ~。 -- マリオ レオン「おう、いいぜ! どんどんぶっ飛ばすぞー!」 レオラルド「・・・いいのか?」 -- レオン兄弟 オメガフレアって"もらい火"で吸収できるんだろうか…? -- 唯一王 たぶん。炎だし。 ところで私、誰かに呼ばれてた気がするんだけど・・・ ってまた試合か。 -- 零華 リディル「・・・帰ってくるまで待つしかないよね。僕も出たいけれど、お留守番だし・・・」 リアンシャ「お兄ちゃん・・・」 -- リディル兄妹 同じ炎技使い… なのに何故、こんなに実力の差があるんだ… -- 唯一王 あいつをポケモンに例えると、特攻種族値132。 オメガフレアは特殊技。運の問題だと思う。 次のポケモンでブースターに物理炎技の祝福があらんことを・・・ -- 再臨2 準備万端、いつでも発射してくれ。(勝手に入るな) -- マリオ LIFE1に対して1勝できれば二桁勝利なんだから、上々よね。 -- 零華 レオン「ちょ、いつの間に!?」 レオラルド「・・・いくぞ、そりゃっ(導火線に火をつける)」 -- レオン兄弟 だぜーっ!(空中に飛んだ瞬間、炎をまとい火の鳥と化す) -- マリオ 炎だけに関しては、マリオの右に出る奴はいないと思うよ、私は。 -- メディスン フレアドライブを唯一王が習得しても、 物理耐久が無いから… しかも反動で… 耐久が… … カワイソス… -- トゲキッス …(俺…フレアドライブはタイプ一致だけどHP低いから習得するのはやめた方がいいかな…。) -- ニセマリオ そもそも攻撃種族値130一致フレドラでグロスを確1に出来ないらしいよ… オレハドウシテコンナネタポケニナッテシマッタンダ -- 唯一王 レオン「すげー・・・(空を見ている)」 レオラルド「炎、俺も見習いだからな・・・最上級呪文が習得できん」 リーリィ「私も。秘伝の炎魔法は習得しているけれど、実力がまだ・・・」 -- 霧音軍 …かえんぐるまは…覚える…?(唯一王に対して) -- ニセマリオ 炎のキバなら有る。 火炎車はない。 オーバーヒートも有る。 -- 唯一王 旦那ー!まってくださいよー!(追っかけるな) -- 射命丸 文 おおーっ、やっぱマリオは凄いや。 あ、まってー!(お前も追っかけるな) -- みすちー かえんぐるま覚えるポケモンってどのくらいかな…。特殊はオーバーヒート一つだけでもいいかも…ね。 -- ニセマリオ ヒコザル…とか? 特殊は文字or火炎放射安定だと思う。 -- 唯一王 …なるほど…。…かえんほうしゃは便利だよね…。 -- ニセマリオ 燃えるぜー!(回転するなwww) (火の粉かと思いきや、実は星型の弾幕だったり、ちなみにあたりません) -- マリオ すげー!!さすがだなぁ… -- 唯一王 すごい、すごーい!(いつの間にか望遠鏡で見てる) -- リディル 待てゐ!!美しさと熱さはともかく!!単発火力、そして威力と破壊力ならMの兄貴の炎が天下一品でい!! -- 名無しさん 忘れろ(何を) -- 銀髪猫74 待てゐ!!美しさと熱さはともかく!!単発火力、そして威力と破壊力ならMの兄貴の炎が天下一品でい!! -- カビえもん ふふん、破壊力も端然旦那のほうが上です。 (戻ってきやがった!) -- 射命丸 文 なにをう!兄貴の方がその倍以上でい! -- カビえもん 私が言うんだから間違いありませんよ! 何なら今此処で! -- 射命丸 文 そのくらいにしておけ、文。(着地と同時に火の鳥化を解除) -- マリオ だ、旦那!言われて悔しくないんですか! -- 射命丸 文 悔しいも何もな…。 文が思うならそれは文の意見。 カビえもんはカビえもんの意見。 他人の意見につっこんでどーする。 -- マリオ で、でも!でもですよ! -- 射命丸 文 何、一番強けりゃいいってことじゃない。 …って、文が私に教えてくれたよな? おもいだせー、おもいだせー。 私は楽しむときには、炎を出す。楽しいからだ。 私の炎は、そうだな、破壊と再生…ってもんだよ。 -- マリオ は、はい。わかりました。 -- 射命丸 文 ほら、宇治銀時丼作ってやるから。 -- マリオ 旦那っ☆ -- 射命丸 文 でも、もう一回フライトさせろ~!(また火の鳥となって上空へ) 文もついて来い! -- マリオ はどうだん ふんか しおふき シャドーボール デデーン 地震 剣の舞 シャドークロー 10まんボルト かえんほうしゃ れいとうビーム れいとうパンチ シャドーパンチ ブラシクラッシュ そらをとぶ ブラストバーン シャドーダイブ なみのり リーフブレード …これだけで本物に勝てるかな…?(戦闘準備をしているようだ) -- ニセマリオ (どこからか、汽笛の音がする) -- 上空のどこか この世界広いから、一周するまですごい時間かかっちゃったワ。 -- サンディ 私も燃えますよー! -- 射命丸 文 やほほう!やほほう! -- 長雨 銀髪猫74「ザ・レイヤーッ!!キャラなりきり雑談所一帯の天気をどしゃぶりに変えた……ッ!!」 カービィ「なにそれひどい」 ドナルド(M)「クシュンッ!」(ずぶ濡れ) -- 座・銀曜ロードショー 水流「いい天気ね。」 快十「ダニィ!?」 ニセマリオ「死ぬ…。(1/56)」 紅蓮「…野生の…カイオーガ…?」 吹雪「違うと思うわ~」 -- 快斗軍 レオン「水だ! 水だ! 水魔法唱える(ry」 レオラルド「兄貴、やめろォォォ!!!」 湿蒸「雨と聞いて来たわ~(傘差しています)」 レオン「ちょ、おま、いつの間に!?」 -- 霧音軍 私の炎は水では消えやしない、鍛錬したからな。 文、やけどするなよ。 -- マリオ ちょ、雨来ましたよ! -- 射命丸 文 ずぶぬれだぜ…。…にほんばれ!(天気を晴れにする) -- 快十 天気が変わりすぎてると聞いてやってきた。 -- 比那名居天子 そして元凶にソーラービーム!!…元凶、誰だ…? -- 快十 なんでこんなに天気が変わるんですか? 旦那、わかります? -- 射命丸 文 楽しいからだっ!…多分。 でも雨の日は嫌だな、外出たくても出たくなくなるし。 -- マリオ 快斗「ニセM、これ飲め。(サイコソーダを渡す)」 ニセマリオ「よし、これで大丈夫だぜ(56)」 -- 快斗軍 銀髪猫74「最近ノ天気予報ハアタリマセンナァー」 カービィ「これはひどい」 八雲紫(M)「…………(ゴゴゴゴゴゴ」(ずぶ濡れ) 銀髪猫74「キャーユカリサーン!!」 -- 座・銀曜ロードショー ほおっておけば大体沈みますね…。 あーいう場面。 -- 射命丸 文 もっと!熱くなれよぉおおおおお! -- マリオ ノトス「お天気の操作なら任せるの!」 グレー「でも操れるの6種類しかないじゃん」 -- 337さんち 快十「六種類…?晴れと雨と砂嵐とあられ…あとは分からない」 ニセマリオ「ポケモンか」 -- 快斗軍 ノトス「詳しいことはここにあるの!」 グレー「…最初のみっつはわかるけど、後のみっつはなんなのよ…未熟者ね」 ノトス「ののの…」 グレー「何がのののだ!!」 -- 337さんち 再臨「ここで雨水の蒸発が見れると聞きまして」 零華「存在ごと蒸発させてあげようか」 再臨「遠慮しとく」 -- 再臨軍 ノトスさん 天候を操る能力?俺達なんかそれを習得できる奴等いっぱいいるのだが……。 【天候を操る能力を習得できるキャラ(※光の摩天楼連合の場合)】 日差しを強くする:レナード、ジェフリー(※自力習得)、ジェラルド、リンダ、ジョン、ギルバート、ドロシア、サブリナ、ケビン 大雨を降らす:クリオ、ジェニー、リンダ、ジョン、ギルバート、ピーター(※自力習得)、ドロシア、サブリナ 砂嵐を起こす:ジェフリー、ジェラルド(※自力習得)、ピーター 霰を降らす:クリオ(※自力習得)、ピーター -- レナード・マクラーレン ルクテン「晴れ、雨、砂嵐、霰、曇り、霧でしょうか」 悠「オイ雷ディスってんじゃねーよ」 勇「雷は天気じゃ、ないと思う」 -- 霧音軍 天気を操れるヤツが多いからってなんなのさ、それだったらポケモンと言う生き物の、大多数の種類は天候を変える術を持っているよ?別に張り合ってるワケじゃないのに一々前に出てきて目障りだなあ、およびじゃないよ。 -- アルベット 銀髪猫74「流石アルベット君……!新入りのクセにレナマクにキツい口調…!」 カービィ「そだね」 -- 座・銀曜ロードショー ノトス「ふふーん!ノトスたちの世界では、天候を操れるのはノトスだけの専売特許なのー!」 グレー「まぁ、無駄にたくさんのヤツが天候変えまくるってのもアレだからね。ノトスなら悪用するワケじゃないし」 ノトス「なのー!!」 ラライム「シナモンドーナッツの雨っていうのはないのかしらん?」 337「ねーよ」 -- 337さんち 銀髪猫74「スゴイキッセキーが起きれば降ってくるかもね」 伊吹萃香(M)「じゃあ降らせてやろうか?」 ナンバーズ「ハッハッハ!冗談がうまいなSuicaは!!」 伊吹萃香(M)「そーれ今日の天気はドーナツの土砂降りーー!!」 ピカチュウ「わぁぁぁぁッ!!ホントに降ってきたあああああ!?」 伊吹萃香(M)「世界中のシナモンドーナッツを上に萃めてみましたーー」 銀髪猫74「ちょ、量が多すg」(プチッ♪) \ギニャーーッ/ ピカチュウ「74がドーナッツの山に潰されたーー!?ってこっちもヤバイ!うわあああああ!!」(上から降ってくるドーナッツに潰されてたまるかと全速力で逃げる) -- 座・銀曜ロードショー 上城屋「何このドーナッツの山!? よし、あたしも貰って行くわよ!(ドーナッツの一部を拾っている)」 炎是「俺は天気変えられません。操るのはその場の気温だけです・・・」 風離「あいつ?は変えられるけどね・・・」 リディル「天候を操る人ってすごいなぁ・・・」 -- 霧音軍 御坂「なにこれ?」 食パン「本当にドーナッツだこれ」 お局「潰されるーっ!」 -- KIJIN ARMY トゲキッス「ドーナツの量凄~い!」 メロエッタ「って、喜んでる場合!?」 唯一王「火炎放射で焼き払えばいい!(と言いつつ火炎放射)」 トゲキッス「勿体無いなぁ…そういえばボクの知る限りでは色んなポケモンが天気を操れるよね!」 唯一王「じゃあ、日本晴れにでもするか!(日差しが 強くなった! ▼)」 -- 夢幻のボックス (しかし燃え殻になった量は微々たるもののため、全然減ってない。) マリオ(S)「うわっ!なんだいこのシナモンドーナッツの山は!?」 アルベット「一面ドーナッツが積もってる……」 -- 座・銀曜ロードショー 唯一王「何なんだこのドーナツは!?」 トゲキッス「エアスラッシュで切り裂くから、それを燃やしてよ!」 メロエッタ「ゲノセクトのブレイズカセット・テクノバスターも有効ね♪」 唯一王「いくぜ!オーバーヒート!!!」 ドーブル「良い技だね、"オーバーヒート"は。便乗させて貰うよ!」 サザンドラ「流・星・群で乙だな!」 電脳戦士「ポリゴンフラッシ…」 トゲキッス「ヤバいヤバいヤバい!古の歌よりヤバイ!!!」 -- 夢幻のボックス 銀髪猫74「やめろやめろもったいないッ!!(むがーっ)せめて食べて処理せんかい!ってうわおまいなにをするやめ(ry」 \ギニャーーッ/ マリオ(S)「あれまぁ」(全技が74に命☆中) -- 座・銀曜ロードショー 吹雪「食べ物がもったいない~…。(少し食ってる)」 快十「オーバーヒートに流星群…とくこうががくっと下がるから逆に使いづらいんじゃあ…。」 ニセマリオ「私は物理技も特殊技も得意。」 -- 快斗軍 上城屋「いくらでも拾ってやるわ(袋30個分以上)」 リディル「多すぎてこんなに食べれないよー・・・」 ヤンガス「腹減ったがす! 食べるがす!(ドーナッツ食い始めた)」 ロクサーヌ「本日の売り物に致しますわ!(ドーナッツの一部を拾っている)」 レオン「お前ら・・・」 -- 霧音軍 Mr・H&メタルマックス及びメタルサーガ組「ヴェミダァー!」 啓志「なんだ?あいつら、テンション高いけど・・・」 大月「どうもメタルサーガ・ニューフロンティアに新しいマップが出て、さらにチハを回収したからあんなテンションだ。」 メタルマックス及びメタルサーガ組「同人だけど「電Dサーガ ~鋼の私鉄~」面白そうだぜ!」 啓志「・・・でそして「電Dサーガ ~鋼の私鉄~」って?」 輝水「ああ、地主一派って知ってるか?」 啓志「電Dのゲーム作ってるサークルだっけ?」 輝水「ああ、それの最新作だ。メタルマックスやメタルサーガのシステムを使った電D系作品らしい。」 啓志「へぇー」 -- Mr・Hとゆかいな仲間たち アルベット「あの暴食桃色球体はどうしたのさ。 あいつならこれくらい平らげてくれるんじゃないの?」 ピカチュウ「いや、期待できねぇな。 アイツ今日ケーキバイキング行って帰ってきたばっかりだから……」 カービィ「あーなにー、今日はもう甘いもの食べたくないやい」 アルベット「最初の最後であの大食いっぷりが必要な時だっていうのに肝心な時に役に立たないなぁ」 カービィ「シツレイな!!!ぼかぁ帰る!」(帰っちゃった) マリオ(S)「あれまぁ」 -- 座・銀曜ロードショー
https://w.atwiki.jp/ofrr/pages/32.html
FTE攻略 FTE攻略コンバットスイーブ抵抗勢力への反撃 ゴーストタウン CASR(戦闘捜索救難)サマリア人の偉業 一人の落伍者もなく ローリング・サンダー地獄のハイウェイ 突破作戦 ラスト・スタンド前戦の戦い 最大の防御 高地 (DLC) 防衛線 (DLC) コンバットスイーブ 敵軍が支配する市街地を攻撃する ゴールド取得のための条件 ゴールド取得の為のポイント獲得の為には敵の"武器の貯蓄場所"を3つ全て潰す必要がある。 その上で、ある程度タイムボーナスを残した状態でクリアしなければならないため時間はあまりかけられない。(タイムボーナスの目安は3.0~2.5くらい?)武器貯蓄区はプレイするたびに敵と同じく場所が変わるが当然ある程度のパターンは決まっているため、何度もプレイして場所を覚える事。(建物の1階や、民家の裏庭などに配置されている。近づかないと位置が表示されない。)武器貯蓄自体は何度か銃弾を当てないと破壊することができない。破壊時に爆発は起きるもののそれ自体のダメージは小さい(or無い)ようだが、味方が食らうと吹き飛び オレンジ色になる程度の変なダメージ判定なのでそこは一応留意しておくこと。 敵のテクニカルがmap内に必ず一台配置される。強力な機銃、そして車なのにその場所で動かず待機。mapに赤い車で表示されているので排除しやすく分かりやすい。ただし近距離装備縛りだと射撃が当たりにくい時があるのでその時は十分警戒しよう。 ヘリが一定時間ごとに敵の居場所を一人だけ教えてくれる。敵陣の中に弾薬補充箱も用意されているのでmapごとに調べてみる事。地雷や手りゅう弾も補充できる処もある。 大事なのは備蓄場所の把握、そしてキャンペーンでも言われた通り、敵が多いうちは"安易に表通りに出ない"こと。家の裏口から侵入するようにすれば死角から集中砲火される確率は減るだろう。しかし壁だらけで視認性が良くないのは同時に不利にもなるので、そこは臨機応変で。 慣れればタイムボーナスは3.2ぐらいは確保できるようになる為ゴールドはどの兵科でも安定して取れるようになるだろう。 得点へのペナルテイとしては"味方が死んだ"り、"プレイヤーが死亡"したり、"チームキル"してしまった場合など。あまりにもタイムに余裕が無い場合を除いてはこのペナルテイはそれほど得点に響かないが、味方AI死亡が-1000なのに対しチームキルが-4000と4倍なのでそこは気を付けよう。一応味方AIを開幕に殺して装備を奪うことは可能。 兵科別攻略 お勧めは、やはり万能のライフル兵。高倍率スコープ(もしくはサーマルスコープ)による狙撃と腰だめ状態の射撃で遠距離から近距離まで幅広く対応できる。最適なB-MODは突撃訓練。コンバットスイーブでは接近戦の比率が高い為腰だめ強化とM203増量の効果は非常に最適。(榴弾兵のグレネード弾薬パックスキルを完全に食っちゃっているが。) 次点では擲弾兵か。グレネード弾薬パックで携帯できる爆発物の量がかなり増えるがライフル兵でもアサルトライフル二丁持ちして突撃訓練MODを付ければ似た事が出来ちゃったりする.....。もしくはデフォルトで持っている重突撃装備で打たれ強さを強化しよう。しかし、擲弾兵は高倍率スコープを装備出来ない兵科なので遠距離から撃ってくる敵に対処する場合は家や障害物に隠れながら接近する事。M1014(ショットガン)とMP5(サブマシンガン)は威力が低すぎるので縛りプレイを除いて非推奨(特にM1014)。土の壁一つ挟んだ形での敵との戦闘になるのでC4による壁爆破は地味に便利だったりする。壁がなくなるので回り道する手間が省ける。 偵察兵だと体力が低すぎるので接近戦には細心の注意が必要。味方との連携を強く意識しよう。M16かM4のアンロックを待ちたい所。慣れれば、一対一の状況ならMEC(M1911ピストル)でも対処可能。弾丸一発で抵抗勢力を殺せる。ステルススキルは効果を実感できないが、偵察兵は体力回復速度を上げることは出来ても体力の上限を上げるスキルはないので気休め程度に付けておいてもいいだろう。(他に有益なスキルもなさそうだし)サイレンサーはデメリットをあまり痛感しないので基本付けてていい。銃声の五月蠅さがかなり緩和され同時に敵に気づかれにくくなる。 自動小銃兵の場合はLMGの最高倍率のスコープがせいぜいマークスマンスコープなので少し痛手。「接近戦では旋回速度が遅いM249はお勧めできない。」と軍曹からも言われるが実際には旋回速度が遅いだけで接近戦にはそれほど弱くない。発射レートも良く腰だめ射撃も悪くなく一発当てれば勝利なのでそこは一長一短と言う所か。 M249が装弾数200発でゴリ押しする接近戦向けとすれば、MK48が装弾数100で少し低いレートで中距離での単発狙撃向けと言えるかもしれない。 抵抗勢力への反撃 【概要】 攻略1) 夕焼けを正面に受けながら戦闘を行うことになる。そのため日差しがとても邪魔になり敵を視認しにくくするのでそこは要注意。 物陰に隠れて太陽を避けるかもしくは何故か銃のサイトを覗いた時だけ太陽の眩しさは一応防げる模様。 他のFTEと比べてコンバットスイーブは簡単な部類だがゴーストタウンのマップの方が太陽の日差しが無いので簡単。ゲームを始めてまだ慣れないうちはこのマップは後回しでもいい。 Tips "安全を確保せよ"とmapに表示されている場合、まだその区域に敵が残っているという事。なのでその指示が消えたら次のエリアに進もう。 武器貯蓄ポイントは敵が全くいない場所には配置されない。つまり近くに必ず物資を守っている敵達がいるはず。 何回かプレイしていると敵が複数固まっている地域がある事に気が付くはず。グレネードを投げ込む良い機会だ。ついでに武器の貯蓄も破壊できればなおよい。ただしかなりの敵が固まっているので油断して撃ち殺されないように注意。 ゴーストタウン 【概要】 攻略1)特に書くことは無し。初めてのFTEならこれから始めても良いだろう。抵抗勢力への反撃よりも簡単なMapなので、様々な兵科で試してみて経験値を上げていこう。 CASR(戦闘捜索救難) 適地で捕らえられたパイロットを救出する サマリア人の偉業 【概要】 攻略1) 一人の落伍者もなく 【概要】 攻略1) もたもたしているとパイロットが殺されるのでなるべく急いでパイロットの元へ向かう事。墜落したヘリは距離に応じてパイロットと合流する前か、もしくは合流した後で破壊しよう。墜落現場には敵がいるので基本的にランチャーで遠距離から破壊。榴弾兵の強化されたランチャーなら届きやすいが、ライフル兵科の場合はちと困りもの。弾速落下の把握具合は何度も練習して習得しよう。距離200mぐらいがランチャーが届きやすい。 敵はパイロットの方に注意が向いているので背後からの奇襲で楽に対処可能。前作と同じく合流するまでパイロットは不死身の様子。ただし間違えてもパイロットを撃たないように。クイックコマンドメニューのボタンは照準近くの敵を赤い丸で示すので、参考にするように。 問題はパイロットとの合流後の脱出。前後からPLAの大群が無限沸き且つ大急ぎで殺到してくる。その為急いで脱出地点に向かわなければならない。パイロットと合流すると付近に敵の高機動車が三台出現する。その高機動車を運よくこちらから先にすぐ見つけられれば先制攻撃で排除できる。車上部の機銃を最優先で排除する事。敵は優先的に機銃を使用する傾向がある。ちなみに機銃係を殺されると何故か敵車両はパニックを起こしたかのようにその場をぐるぐる回り始める。 脱出地点へ向かう時に敵の大群に殺される場合敵を迂回するようにマップから味方に指示するしかない。PLAは相当しつこくこちらを追ってくるのでマップを見てチェックすること。パイロット二人はMP5が武装なうえにプレイヤーの舞台よりも足が遅いので基本的に無能な存在。すぐ死ぬ上にパイロット二人の体力がいつの間にか減っていることが分からないのでマップ画面からチェックするなりクイックコマンドで調べて確認するなりでパイロット二人の体力の減少を随時チェックしておくこと。 以上の理由からコンバットスイープよりも難易度は高い。Lv20のライフル兵か擲弾兵を選択しよう。(榴弾兵の場合、最初に遭遇したPLAが落とすことがある"QBZ95 M"を拾おう。正確性は友軍の物に比べると低いもののそれでもマークスマンスコープなので役に立つはずだ。)AIチームにはサーマルスコープ付きのライフル兵を選択しよう。榴弾兵ならグレネードランチャーの落下が緩いので比較的楽に当てられる。 対処方法を理解していればLv1の榴弾兵でもクリアできるが敵の挟み撃ちを食らうとすぐ死ぬので基本的に運要素が強い。敵が遠い場合無視してゴールまで逃げよう。当然脱出地点にも敵の大群はしつこく追ってくるのでそのつもりで。その上脱出地点まで敵に来られると掃討するまで脱出ヘリが出発できない。 Tips 第一目標はヘリの操縦士、副操縦士の救助。第二目標は墜落したヘリの破壊 墜落したヘリはハンドグレネード、グレネードランチャー、C4爆弾のいずれかで破壊可能。グレネードランチャーなら離れた所からでも破壊できて便利 脱出地点近くにPLA兵士がいると、ヘリが着陸せず脱出できない 墜落したヘリを破壊しておけば、操縦士の一人が死亡してもゴールドの取得は可能 PLAの高機動車を運転することは出来ない PLAの対戦車兵、狙撃兵は登場しない PLAの兵士は無限湧きする ローリング・サンダー 移動中の車列を的の奇襲から守る 地獄のハイウェイ 【概要】 攻略1) 突破作戦 【概要】 攻略1) 地獄のハイウェイよりもMapが短く単純。 ローリングサンダーの基本は何回もやって敵配置を覚える事。 車両よりも先行して移動し敵と交戦していこう。護衛対象の後ろから抵抗勢力がやってくることは無いので、前に進み過ぎて警告を受けない限りは大丈夫。敵と交戦し始めたら、指示された通り車両を停止させるように指示を出すこと。 ポイントが時間とともに減っていくが、車両を全車両とも生存させていればゴールドには十分のポイントが入るはず。護衛対象のハンビーよりも戦闘で傷ついた味方の治療を優先しよう。 ハンビーの乗員が銃撃などで死ぬこともあるが、あくまで車が破壊されなければ大丈夫らしい。 ラスト・スタンド 人民解放軍の波状攻撃から定位置を守り抜く 敵軍の構成は、 歩兵:最初から登場し、遠距離からこちらに向けて行軍してくる。 グループで固まっているので、SMAWかM203等の爆破ででまとめて始末するのが良い。 いつの間にかかなり距離を詰められてたり、敵のグループの中には側面に回ってこようとする者もいる。 どうやらウェーブ4程になると開始地点からかなり距離を詰めて接近してくるようだ。 敵歩兵は最終的に”主要エリア”と呼ばれるアメリカ国旗が建てられている建物の中に侵入し、そこを陣取って待機する。 アナウンスの警告にもあるが、この状態が一分程経過すると「基地が敵に制圧された」ことになり、ミッション失敗になる模様。(バトルフィールドにある陣取りのルールの様な物だと思っていただければ) 他にはおそらく特殊部隊を除いて敵車両には主要エリアを確保する能力はない模様。つまり敵に最後まで追い詰められた場合、最優先事項は「基地に侵入した敵歩兵を排除する」と言う事になる。 輸送ヘリ:ウェーブ1-2くらいから登場。 こちらにのろのろやって来て、上空を飛んでいく。攻撃はしてこなず、対空兵器で破壊することで戦闘支援のボーナスを一つ得ることができる。やってくる方向と時間は固定。つまりはインベーダーゲームで言うUFOみたいな存在。 これとは別に波の開始前に来る三機の輸送ヘリは敵の歩兵を降ろす無敵仕様。ロックオン出来ても破壊できないのでそのつもりで。 特殊部隊:1-3くらいから登場。 輸送ヘリが防衛場所に近い所へとのろのろやって来て、特殊部隊を降ろしていく。このヘリはSMAWでも撃墜することが可能で、撃墜出来れば特殊部隊を始末する手間が省ける。 ヘリの着陸する場所は決まっているが、もし着陸を許してしまうと特殊部隊による側面攻撃を受けることになる。 殺す優先順位は歩兵より少し上。余裕があれば着陸する前にヘリごと撃墜しておこう。 高機動車:敵軍のハンヴィーのようなもの。 車上部の銃座からの攻撃は敵歩兵よりも正確性が少し高くダメージも大きい。車なので行軍速度も速い。 SMAWを撃ち込んだ方が速いが、かなり近づかれた場合は銃座要員を銃弾でヘッドショットする等状況に応じて臨機応変に対応するように。 対戦車地雷を使うほどではないと思うが特殊部隊よりだいぶ優先順位は上。出来るだけ早く排除しよう。 APCや戦車もそうなのだが、敵車両は防衛陣地前で止まったり道路に沿って移動してから特定の場所で待機する移動パターンなので敵車両自体に基地の制圧能力は無いと思われる。よって追い詰められた時は車両排除は後回しでもよいかもしれない。 榴弾兵の持つスキルの中にダメージ強化の徹甲弾があり、一応これは高機動車を破壊できる程の威力にまで上げる事が可能。 軽装甲車:ウェーブの3くらいから登場。 いわゆるAPC。戦車と高機動車の中間の様な速さで移動する。本来は兵員の輸送に使われる物だがこのミッション中では搭乗員を降ろす機能はない模様。ただ銃撃してくる機能があるだけ。 装甲が堅く側面や尻部分だとSMAW一発で破壊できるが、正面だと二発かかる。 こいつの撃つ機銃は一撃で戦闘不能状態にするくらいの高威力なので早急に排除しよう。 戦車:ウェーブ4くらいから登場。 何故か主砲は使用せず銃座しか使用しない。 ウェーブ4でも二台くらいしか登場せず、行軍スピードは遅いがSMAWを三発か四発くらい撃ち込まないと破壊できない。 敵戦車破壊に注意を奪われて他の敵の側面攻撃を食らわないように。 ウェーブ4の開始前に予め対戦車地雷を進軍ルート上に仕掛けておくと良いだろう。 個人的に東から戦車やAPCが来ることが多いと思う。(前戦の戦いMAPでの場合) 攻撃ヘリ:ウェーブ4の2から登場。 特定の方角(南西と南東?)から飛んできて旋回しながら基地にやかましい爆撃を浴びせてくる。ヘリの爆撃の制度は高くないものの視界が酷く揺れるのでかなり迷惑。なるべく優先して破壊しておきたいが.....。 他の車両と同じく開始と共にすぐ現れるわけでは無いのでいつの間にか基地上空をくるくる旋回している事も。 スティンガーで狙う時には建物の上に登ってからヘリが遠距離に居る時に殺るのが一番だが、もし近づかれるとスティンガーを構えているときはプレイヤー側の旋回速度が遅くなっているのもあってロックオンにかなり苦労することになる。 二機登場し、一機目が落とされると続いて二機目が登場する。 ゴールド取得のための条件 恐らく2-3くらいの波まで耐えきれば必要スコアになるだろう。射撃班全員脱出ボーナスはもちろん欲しい所だが、班員の脱出が一人でも遅れれば脱出ヘリに乗りそびれる可能性さえある。 前戦の戦い 【概要】コンバットスイーブの抵抗勢力への反撃のMapの流用。高所に陣取りそこから見下ろす形で人民解放軍から防衛することになる。時間帯が昼なのか今回は太陽が眩しいという事はない。 攻略1 Mapから見て敵軍が来る方向は南が主で、次いで南東の丘と南西の道路沿い、ウェーブ2からたまに東から高機動車や装甲車が来る。丘の上の防衛所から下を見下ろすとそこから近い所に三件くらいの民家がある。ここを敵に陣取られてからしばらくすると、AI兵が撃たれ始めてじわじわダメージを受けるので、AIが死にそうになったら必要に応じて”後に続け”などで撤退させよう。 (不具合) 私のPS3の調子が悪いだけかもしれませんが、ウェーブが3くらいに進み始めるとウェーブ終了後の合間の休憩時間にAIがいう事を聞かなくなる事が起こる。こちらからの"後に続け"指示でも返事はするがAIが動こうとしない。でも時間経過で元に戻る?ようだ。ウェーブが始まるころには元に戻るらしい。ちゃんと指示を出した時は、その指示をAIが守っているがどうか一応確認しておくこと。 スティンガー取得不可能バグ。南にある三つの建物のうち、真ん中の建物の階段にはスティンガーがある。ここもウェーブが進むうちになぜかスティンガーの取得が出来なくなる。読み込み不良かどうか不明。この場合、南東にある建物の二階のスティンガーを拾いに行こう。 【実績「ヘリに乗れ!」ソロで取得の為の箇条書き】 MAXまでLvを上げたライフル兵か榴弾兵を選択。 ライフル兵なら敵兵士排除役として、榴弾兵なら敵車両の破壊役の役目を果たす。 サーマルだと覗いた時に背景と同化して丘が見づらくなる部分があるので、このMapならスナイパースコープでよい。 榴弾兵ならM203が主力になるので、スキルであらかじめ強化しておくこと。上手く立ち回る事が出来ればアーマー強化は必要ない。 AIに三方向で待機させる。南西、南側の入り口、南西の機関銃陣地近く。配置したら敵のいる方向にプレイヤーへの目印の意味合いも兼ねて制圧射撃の指示。AIはスナイパースコープかサーマル仕様の装備のライフル兵を選択しておいて、スキル選択で防御力を強化させておくこと。 防衛する基地内の構造も箇条書きで良いので覚えておく。 視界の確保や通行の邪魔になる壁や門は、敵が殺到してくる前にSMAWであらかじめ破壊しておこう。ただし階段が付いている建物自体は一部分が欠けるだけでほとんど効果は無く、外の階段が崩れて屋上に上がれなくなる建物もあるので場所によっては辞めておくこと。(南東のスティンガーのある建物はSMAWを撃ちこんでも階段が崩れないようだ) 防衛箇所の南には屋上に上がれる小さな民家が三か所あり、基本的にここに陣取ることになる。東からの軽装甲車やヘリに対処するため(ちょうど抽出用の緑のスモークが炊いてある方角)、南東の建物の屋上が基本防衛ポイントになると思う。ここは階段上がって二階にスティンガーもあるのでさらに都合が良い。AIは屋上に上手く移動しずらいので地表階に移動させよう。 歩兵にはグレネードランチャーで、まだ遠い場所にいる高機動車や軽装甲車はSMAWを打ち込む。敵歩兵に圧倒され始めたら、残ったSMAWをふもとの敵グループに撃ち込もう。 特殊部隊を乗せたヘリは余裕があれば排除する。ヘリ相手にスティンガーを取りに行きたいが、入手場所がそこから遠い場合、SMAWで破壊できれば上出来。 軽装甲車排除まではあまり問題ないだろう。問題はウェーブ3後半に近づき始めた頃。 この頃から温存しておいた戦闘支援を使用したり、波の開始前に緑のスモーク地点に近づいて救出ヘリを呼んでおいて敵の攻撃を分散させたり(救出ヘリ自体は無敵だが、東からの敵が近づいてくると逃げて行ってしまう)、制圧射撃中の味方が死にそうになったら”後に続け”で一時撤退させよう。 最終的な防衛ポイントは国旗のある弾薬補充地点なので、ここを優先的に守るように。ここを守れれば状況の立て直しは可能。 失敗する主な要因としては、エリア内に入ってきた敵車両の排除に夢中になり過ぎて侵入してきた他の敵歩兵に殺される事。 グループで固まった敵歩兵を接近戦で排除するにはグレネードランチャーの壁当てが一番効率的だろう。 攻撃ヘリにも妨害されるので、可能なら早いうちに一機だけでもスティンガーで撃墜しておくこと。 対戦車地雷を仕掛けるタイミングはウェーブ4開始前だと思う。 どう見ても基地が敵に圧倒されている絶望的状況でも、70%くらいの敵を殺せば敵は撤退し始める。自分が死んでも誰か仲間が一人でも生き残ってくれれば復活回数が許す限りリスポーンできるので自分やAIが死んでも決して諦めないこと。 後最後に脱出ヘリに乗るときは4-4が終わった直後、味方も全員移動させてヘリを待とう。アナウンスで5-1が始まったことを確認したら全員でヘリに乗る。それより前に乗ってしまうと解除されない模様。 情報によると、5-1以降からはウェーブ4と大して変わらない敵軍構成になるらしい。 最大の防御 【概要】キャンペーン5章の前方作戦基地バイパー?のようなMap。夜間なので、視認性が酷く悪い。サーマルスコープが無いとお話にならない。それでも基地の頭上に輝く月が眩しく少し邪魔。防衛の網目を縫って敵にいつの間にか施設内に入られていることが多く、全体的にゴールドを取るだけでもかなりきつい。 攻略1ゴールド達成メイン、再現可能かは不明 自分 擲弾兵(B-MODを上級爆薬訓練、特殊をグレネード弾薬パック、M4A1 AとIRとフラグを必ず所持) AI2 偵察兵 AI3、4 自動小銃兵 まず偵察兵をエリア2のすぐ隣の監視堀?に建物防衛を指示(これで偵察兵がいくらかエリア2方面の敵を狙撃してくれる) 自動小銃兵に主要エリアの建物防衛を指示(よくスティンガーに引っかかってるけど移動指示は恐らく不要) サブ武器を捨ててロケット砲を持つ 基本的にウェーブの始まりは敵が来る方向にロケット砲を撃ち掃討 エリア1に侵入の無線が来たらすぐにメイン防衛目標の建物の屋上に避難し、グレポンで敵を片付ける 避難時に敵がとても近くにいる場合は敵を足止めするためにフラグを投げて避難 高機動車が来たら機銃を撃たれないようにグレポンを数発撃ち込む(中の乗員は死なないため注意) 挟み撃ちにされ危険な場合はどちらかのエリアに迫撃砲支援を使用(迫撃砲で逆に危険になる場合もあるため基本的に支援は使わないのが吉) 2-3完了まで進めたらIRを投擲(すぐに呼ぶため) チームが全員生きていればゴールド達成するはずです 高地 (DLC) 【概要】 攻略1) 防衛線 (DLC) 【概要】 攻略(防衛線2人クリア) 兵種は人 擲弾x2 AI 偵察x2でプレイヤーは対戦車地雷追加を付ける Tips 地雷は切らさないようにWaveの終了時に残弾を確認して、減っていたら自殺して補充すること 脱出用ヘリは常に呼んでおくと攻撃ヘリの攻撃が分散される 境界ははっきりしないが、防衛エリアの端の方?に地雷を設置するとWaveの終わりに消えるので注意 地雷での防衛陣地 エリア1: 坂の上の建物横に対戦車地雷をまとめて植えておく エリア1側から来る車両はすべてここで地雷を踏ませ破壊する エリア2: 司令部前の丘の下あたりに対戦車地雷を分散して植える 司令部前は軽装甲車と戦車で進路が違うが、脱出ヘリを呼んでおくと戦車は引っかかり進行が止まるので軽装甲車の進路を多めに配置すること 戦車にヘリが押されて進行路が空いてしまうこともある 兵士の配置 一人はエリア2丘のジャベリン箱横の振り向きで弾薬補充できる位置で丘を越えてくる車両とヘリに専念する 丘を越えてくる車両は出現後すぐに撃破できるように常にサーチしておくこと 全破壊は無理なので、ハンビーが出ている間はハンビーを優先して撃破する 軽装甲車と戦車になったら、軽装甲車は足が速くて地雷にすぐ到達するので後回とし戦車を優先して破壊する 脱出ヘリを呼んでおくと戦車とハンビーの進路上に着陸するので、引っかかって対処がしやすい 輸送ヘリ、攻撃ヘリは仕事をさせると厄介なので車両より優先して破壊する これにAIを1人[後に続く]で回復係として後方に付ける [移動]や[防衛]などの指示をするとうろついて危険なので注意すること 出血もAIに直してもらうとジャベの構えを解かなくて楽になる もう一人は真ん中の3つ集まった弾薬箱近くで対歩兵に専念する 弾薬箱があるのでグレネードを乱射し歩兵を一掃する 戦闘ヘリが出るようになったら出現を監視し、ジャベリン担当へ報告する 余裕があればジャベリンで撃破してもよい こちらをリーダーにして迫撃支援を有効に使えるようにするとエリア1の歩兵掃討が楽になる 残りのAIは上記弾薬箱の崖上にある岩より高い場所、エリア外ぎりぎりに配置しておく 広範囲を見渡せるので敵影確認と稜線にいる歩兵をかなり倒してくれる これでWave5-1まで到達してクリアでゴールドになります マジで
https://w.atwiki.jp/bladeomega/pages/25.html
ウッドラント村~山道 ウッドラント村 地下道の出口から北東に進むとウッドラントがある 山道の敵はかなり強い上、その後のことを考えても戦闘態勢を整えて進む必要がある ちなみに村の上方には羊が二頭おり、一回目の会話では羊毛が取れるため、 羊毛を使って柔軟素材に適正のある鞭か防具を作ろう 山道 上の方へ進んでいくと道へ大穴が空いており、穴に隣接するとイベントが始まる イベント後モンスターに襲撃され戦闘に(レッサ―デーモン) 1ターン目は必ずクリムゾンレインを使ってくるため、火耐性を上げるか防御で凌いだ後は 2発目が来る前に一気にラッシュをかけて勝負を決めてしまおう ウッドラント村 ホームポイント前の村長の家で、村長に話しかけるとイベント イベント中の探索は雑貨屋上の集会所に入ればイベントが続く この後素材を買える場所がしばらくなくなるので、補充して置いても良い 山道 上へ進んでいけばイベントが始まり、味方と別れ一人で旅をすることに 攻略チャート5(クゥインダリア城~試練の洞窟)へ 簡易コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/elsnotenbin/pages/25.html
ラゼルの街 北東にある建物に入って中のルーナ、アルフレッドに話しかける。ルーナ(女性の方)には横から話しかけること。 西にある建物に入り、中にいる人と一通り話をした後、アルフレッドに話しかけるとアルフレッドが一時的に仲間になる。 ※北東にセビ王国との国境があり、そこで通行手形Aを売っているが、買わなくてよい。 その後、ラゼルの街を出て西にあるラゼル駐屯地に行く。 ラゼル駐屯地 ラゼル廃坑に入り、道なりに地下3Fに行く。その後、イベントが起こり、アルフレッドと別れ、ラゼル駐屯地に戻るので、再び、ラゼル廃坑に戻り、紅の魔水晶を手に入れる。 ラゼル湖底洞 B1Fを進む。看板の奥に行くと敵が強くなるので行かない方が良い。 トルク地方 道なりに進む。 港町トルク ここで体力の回復、装備の購入等ができる。 トルク地方 東へ道なりに進む。 バナン地下洞 途中でシンシアが登場する。北側で青い宝箱を守っている魔物は強いため戦わない方がよい(バルル)。近くに骸骨がある宝箱は人食い箱なので注意。 バナン城下町 ここで体力の回復、装備の購入等ができる。ここで石に囲まれた豪邸の中にアンジュという人がいて、彼女を仲間にすると暫くメンバーから外せなくなる(必ず仲間にしなくてもよい)。 サマユの塔 4615の順にボタンを押すと扉が開く。 扉を開けた後、奥に進むと古代兵器、ロキュラム×2と戦闘。 古代兵器達を倒した後、右に進むとサマユ魔湘殿に到着する。ここで魔物を預けたり、戻したり、引き渡したりできる。 また、左に進んで階段を上がると敵が出現する。奥にある緑色の宝箱を開けるとドラゴン×2と戦闘。 攻略チャート2へ 攻略チャートに戻る
https://w.atwiki.jp/maidmaster/pages/17.html
共通ルート2月1日~2月28日 (対サピエル) 3月1日~3月31日 (対ゼーレ) 4月1日~4月30日 アーシアルート シャルルート クロエルート 共通ルート 2月1日~2月28日 (対サピエル) 目標2/28までに全清掃を50%以上にせよ 器用貧乏よりも特化の方がやりやすいのでまずは仕事の分担をハッキリ決める。攻略したいキャラには主の手伝いを入れておこう。FAQを参照。仕事割り振りの一例 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 15 58 36.76 ID kykbx4BK [2/2] 仕事どんな感じで割り振ってる? 俺は最初こんな感じでやってた休みは全員限界まで働けで 廊下 個室 屋外 玄関 掃除 買出 洗濯 料理 罠設 家事 屋外 手伝 洗い 勉強 休息 玄関 見回 駆除 菓子 手紙 執務 訓練 訓練 廊下 内職 休息 休息 休息 休息 休息 正直、最初にやった割り振りだから洗練されてないし 記憶が正しいかどうかちょっと怪しい気がするけど、これで一応突破できた 序盤は持久力と忍耐力、戦闘体力をとにかく上げる。最初は低すぎて話にならない まずお菓子*5と革靴*4、仕事靴、戦闘エプロンを購入 アンヴィに仕事靴を渡して、後は行動力を見ながら行動してく 携帯には砥石とか箒とかお勧め ヒーラーはシャルとティミーの2人体制で雑務が上がるようにしてく まぁタリム戦ぐらいなら回復なくてもなんとかなるけど 俺はシャルルート目指してたからシャルに手伝い入れて好感度を上げるようにしてたけど、 これでティミーの医療が全然上がらなくて困った ティミーに手伝いさせて、シャルの仕事をこまめに見ていくとか、定期的に入れ替えるとかでもいいかも まぁ、主の手伝いは誰を攻略するかで担当を変えるのおすすめ 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 16 54 31.56 ID r3+ceBFX [2/2] とりあえず3/12のデータ見たらこんな感じだった、まぁでも序盤からこんな感じだったと思う 手伝 休息 料理 勉強 技監 午前 執務 廊下 駆除 内職 休息 午後 訓練 訓練 訓練 見回 保監 午前 廊下 個室 買出 休息 手紙 午後 休息 洗濯 設置 食器 休息 午前 屋外 玄関 休息 菓子 掃監 午後 ちなみに体力が左から順に12/13、6/13、14/14、11/12、5/7で気力は全員MAX 最初は全員休むなにして自主休息無しに、そしてなるだけ休息が他と被らないように設定 あとは仕事効率が落ちないようにHPが半分切るか切らないかあたりで休息の設定してた 襲撃後とかで体力や気力が落ちたら、休息と仕事を入れ替えたりして調整しつつ対処 主の手伝いはルートに進みたいキャラにつけるのがベストやね ↑だったら手伝いと内職や洗濯を入れ替えればティミーやシャルのルートに行けるし、雑務経験も問題なく入る アーシア シャル クロエ ティミー アンヴィ 玄関 廊下 屋外 執務 掃監 買出 洗濯 料理 休息 家監 屋外 個室 休息 内職 休息 訓練 訓練 訓練 菓子 保監 休息 休息 駆除 見回 事務 手伝 食器 罠設 勉強 休息 取りあえず絶対に習得させる必要があるのは、持久力と忍耐力、戦闘体力、戦闘精神、医療の5つ。 持久力 初期の体力は低すぎて話にならないので仕事に影響が出なくなる範囲まで持久力を速攻で上げる。 買い物で全員分のおやつや靴を用意。 優遇モードで始めたのならexpを全部使って可能な限り習得しておこう。 おやつ抜きで体力10がおおよその目安。クロエには12ぐらい欲しいところ。 忍耐力 アーシアやクロエにはあまり必要ない。(後半のことを考えても2つか3つ上げる程度で十分。優先度は低め) ただ、シャルやティミーの場合、回復や来客への対応など非常に多く気力を消費することになるので忍耐力も持久力と同時に上げていく。 気力は体力と違って上げにくいが、出来るだけ上げておこう。こっちも10ぐらいあると安心できる。 戦闘体力 戦闘する時に絶対に必要な技能。終盤でも上げていく必要がある技能なので迷ったらとにかくこれを上げていくぐらいの勢いで。 取りあえず序盤は最低でも2か3は欲しいところ。 クロエの場合戦闘エプロンで補正がつくので装備させておこう。 戦闘精神 シャルやティミーなど回復を使うキャラには必須の技能。 だけど、戦闘体力ほど上げる必要はないかも。 医療 回復を行うのに必要なスキル。これを覚えないと回復すらできない。 最初から習得しているティミーと違ってシャルには覚えさせる必要があるので注意。 シャルを攻略するなら主の手伝い、攻略しないなら洗濯あたりで雑務を上げていくことになる。 必須とは言わないまでも反撃、守護は非常に強力なスキル。反撃はクロエに守護を防御を鍛えたアーシアにLv1で十分なので覚えさせておくのがお勧め。 リチャードは暇がある内に倉庫漁りを行っておく。家具や使用品を早めに一通り揃えておきたい。行動力6で実行できる倉庫整理はアイテムが2つ手に入って便利。 3月の目標は総収入500なので2月の内から内職や事務手伝いをしておくと少し楽になる。 掃除自体は一気にやれば20日からでも間に合わないことはないので、色々試行錯誤しながらやってみよう。 月末2/28にはサピエルのメイドたちと対戦。敵の構成はメイド1 Lv2、タリム Lv7、メイド2 Lv4、メイド3 Lv5の4人。28日午前に休憩を入れて体力を全回復させておきたい。なお、戦闘システムに慣れない内はレベル差もあって非常にてこずる。負けてもゲームオーバーにはならないがどうせなら勝とう。 まず陣形は1列目にクロエ、2列目にアーシア、シャル、3列目にティミーを配置して一番HPが高いであろうクロエに攻撃を集中させる。 ある程度の戦闘体力、持久力を習得しているなら殴られても長い間耐えられるので、その間に敵の数を減らす。 最初にタリムを殴ってもHPが高いせいで中々倒しきれず消耗戦に陥りがち。 なので、タリムの攻撃はクロエの反撃やアーシアの守護で凌ぎながら一番レベルの低いメイド1から倒そう。 特にクロエの反撃はダメージを抑えられる上に威力も高く、メイド1を倒した後に即座にもう1人を倒すこともできる。 3人の総攻撃*2でメイド1はおそらく倒せるはずなので、メイド1を倒した後はメイド2に狙いをつける。 メイド1よりは強いがそれでもタリムよりは弱い。 相手の反撃後のゲージの短い間やこちらの連撃のラッシュの後に強撃を放てば半分近く削れるので十分に殴り倒せる。 4対2になれば、後はもう数に任せてタリムを殴るのみである。 連撃でゲージを削り強撃を放つように心がけて指示していけば倒せるはず。 戦闘中、メイド3が回復で援護してくることもあるが回復量は2か1なので十分に押し切れる。 ちなみにクロエLv3、アーシアLv3、シャルLv2、ティミーLv1でタリムに勝利。 3月1日~3月31日 (対ゼーレ) 目標3/31までに総収入を500以上にせよ 3/2からは営業、手紙代筆と名声を上げる仕事が出来るようになる。名声を上げないとメイドファイトも接客も出来ないので、出来るようになったらさっそく名声を上げていこう。普通の営業よりも突撃営業の方がオススメ。3月は50~75ぐらいが目安か? 今月から本格的に所持金を増やしていくことになる。収入を得る主な手段はメイドファイト、来客への接客、盗賊や魔物を退治した際の報奨金、内職事務手伝いの4つ。アイテムを売っても収入には計算されないので注意しよう。 メイドファイト 10日と20日には他の主からメイドファイトの挑戦がある。 勝てば掛け金が手に入るが負けると掛け金を没収されてしまう。 名声が20低下するが、どう足掻いても勝ち目がなさそうなら断るのも手。 ただし、掛け金を支払えない場合はメイドファイト自体が出来なくなる。(挑戦があったとしても消える) これを利用して、断りたいが名声は下げたくないという場合は買い物で金を使い果たすというのも手。 逆に10日、20日に手持ちの資金がないとメイドファイトの挑戦が来ず、そのままスルーしてしまうというということがあるので注意しよう。 メイドファイトを行うのは午前の仕事を行った後なので、 午前に主の手伝い+倉庫整理など行動力を全て使い果たす計画を立てているととっさの出来事に対応しにくい。 月末のイベントなども午前の仕事の後に発生するものが多いため、主の手伝いは午後に入れておくのがいいかもしれない。 名声が低すぎると挑戦が来ないが、名声が高すぎると今度は洒落じゃない強さの敵と戦うはめになるので注意。 なお、27日にはこちらから他の主へメイドファイトを挑戦することが出来る。 来客への接客 3月以降、商人や貴族が来客するようになる。 屋外、玄関、廊下、執務室と接客していきその結果の好感度で報酬が決まる。 一度接客をする度に気力が1減少する(4回接客すると4も減る)のは忘れずに。 3月ぐらいなら家具による派手、気品の補正が0でもティミーの接客で対応できないことはないのでどんどんティミーを出していこう。 とはいえ邸のステータスが低いと次第に厳しくなってくるので掃除に困らない程度に家具を揃えていこう。序盤は倉庫整理で出てきたもので埋めておk。 来客への対応としては基本的に清掃重視への普通に接客、気品重視派への丁寧に接客、派手重視派への気さくに接客の3つがメインになる。 来客の特徴に応じた接客をしていけばいい……のだが、初来客時には特徴が全く判明していない。 何度か来るたびに特徴は少しずつ判明していくが、クイックロードで総当たりというのも一種の手。 ただ、この3つに当てはまらずどれを選択しても好感度が減少する客も稀にいる。 状態が多忙だったり人嫌いの特徴持ちの場合は手短に接客をすればいいのだが、それでもダメな場合がある。 ①掃除か派手、気品のステータスが最低ラインに達していない ②派手or気品嫌いの特徴持ちで邸に配置されている家具が悪影響を及ぼしている ③接客担当のレベルが足りない のどれかのはず。 ①なら家具を急いで配置するか薔薇や百合などを配置してみる。②の場合は隠してその結果から推測してみるである程度対処できる。 ③の場合は急にはどうしようもない。名声が高すぎるのが原因だろう。どうせなら観察に徹して次に備えよう。 ただし、25日に来る貿易監査官は通常の来客とは異なるので注意。好感度が50以下の場合、貿易免許剥奪で問答無用でゲームオーバーになる。 貿易監査官には特徴がなく、接客や清潔さよりも派手、気品の値を非常に重視する。 これまでは上手くいってても、派手、気品の値が足りないと好感度を全く上げれずゲームオーバーになりかねない。 3月はそこまで厳しくないので取りあえず一通り家具さえ揃えておけばなんとかなる。 入手できる額も大きいのでしっかり対応して資金を稼ごう。 なお、相手の特徴が気品好みだからとシャルを出すよりかは接客に特化させたティミーの方が良い結果を残しやすい。 ティミーには案内や接客の上がる技能を万遍なく覚えさせておくと楽になる。 盗賊や魔物 名声や食生活が上がるにつれて盗賊や魔物が夜襲撃してくるようになる。 野良メイドとの戦いとは異なり勝てば報奨金が手に入る。 序盤は手に入る資金は微々たるものだが、敵が強くなるにつれて貰える額も増えていくのでしっかり稼ごう。 戦闘訓練が出来ないティミーにとってはここで手に入る戦闘経験値は重要でもある。 ただし、序盤のメイドたちは弱かったり仕事の疲れが取れていなかったりで苦戦しがち。 メイドファイトと異なりリチャードも応戦できるので、無理せずリチャードに対応してもらう。 ただしリチャードが敗れると問答無用でゲームオーバーなので注意。 内職、事務手伝い この仕事でもお金は手に入る……のだがあまりにも少なすぎる。 補正を上げても全く稼げない。これをメインに稼ぐというのは無理。 むしろこの仕事で手に入る雑務経験値がメインだろう。 さすがに1ヶ月~2ヶ月もやっていればそこそこの資金が手に入るので3月の総収入500の達成に役に立つかなー程度。 月末までに総収入を500まで上げる必要がある。 が、当初は名声が0なのもあって相手のレベルが低く全くお金が稼げない。 10、20日のメイドファイトも掛け金は35*2、来客への接客でもいいとこ30程度だろう。 普通にやっていてはとても500に届きそうにないのだが、本格的に稼げるようになるのは20日以降なのであまり慌てないように。 一気に稼ぐためにもそれまでに名声を80~90程度まで上げておこう。 20日以降に確実に稼げる手段としては、25日の貿易監査官、27日の他の主へのメイドファイトの挑戦がある。 貿易監査官では最高51の資金が手に入り、3月は初月ということもあり非常に難易度は低い。 派手と気品の合計が4以上あれば誰で接客をしても好感度を100にできるはず。 もし足りないようなら薔薇か百合を飾って乗り切ろう。 27日のメイドファイトの挑戦では掛け金25~250と様々な挑戦者が揃っている。 もし全く稼げていなくても掛け金250のラインハッセ卿に挑めば大抵はなんとかなる……のだが、さすがにレベルが違いすぎる。 相手のレベルが15では勝負にすらならない。掛け金125、レベル11のケスラー卿あたりが限界だろう。 (ステータスにもよるがクロエLv7、アーシアLv6、シャルLv6で勝利できた。 相手の強撃をクロエの反撃で返しその直後にアーシアとシャルの強撃で一気に1人を倒し、後は守りを固めて引き分けを狙う。) 消耗は大きくなるが引き分けでも掛け金は手に入るのでひたすら耐えるのも一種の手。 なので26日の午後には3人娘に休息を与えて勝負に備えておこう。 ちなみに、支払える掛け金を用意しておかないと挑戦すら出来ないので注意。 貿易監査官とメイドファイトの挑戦で170程度は確実に稼げる。 なので内職などでサポートしつつ20日までに総収入250~300を目安にするといいだろう。 多少足りなくても20日以降、名声が高ければ来客のレベルが5程度になっているはず。 この来客の好感度を上げることが出来れば70稼げるので、コツさえわかればそう難しくはない。 それでも不安なら3月から内職を初め、また食生活をある程度高めに保っておくといい。 内職の稼ぎは低いがそれでも1ヶ月も続けていればそれなりの額は稼げるし、 食生活を一定水準以上に保っていれば魔物がよく襲ってくるので撃退している内にそれなりに稼げる。 クロエの園芸や包丁捌きを1つ2つ上げて料理を担当させておくだけでそれなりに高めに維持できるのでオススメ。 月末3/31にはゼーレのメイドたちと対戦。敵の構成はメイド1 Lv6、メイド2 Lv6、メイド3 Lv7、メイド長 Lv8の4人。31日午前には休憩を入れておこう。 ゼーレのメイドたちはメイド1、2、3で攻撃をしながらメイド長が後ろから回復するというスタンス。 後ろにいるメイド長はうっとおしいが攻撃してもあまり効果はないので、回復を上回る攻撃でメイド1から1人ずつ確実に倒していこう。 クロエの反撃で相手の攻撃を返して、相手のゲージを短くさせた後に連撃でさらにゲージを削る。 相手のゲージがほぼなくなったところを強撃の追い討ちという戦い方がオススメ。 ゲージが短ければ短いほど防御も回避も減少する。このゲーム全般を通して使える戦い方なので覚えておくといいかも。 攻撃が5か6あれば最初の一斉攻撃で沈められるはず。 仮に倒しきれなくても2度目の指示で倒せるだろう。だいたいでいいので相手のゲージとこっちのゲージの時間差を予測しておけばまず負けない。 1人倒したのなら後はもう数の差で圧倒してしまおう。 トチ狂って回復役のシャルやティミーを前列に配置でもしない限りは負けないだろう。 戦闘体力を鍛えたクロエを前列に配置して攻撃を集め反撃で返すか、アーシアの守護でダメージを完全に封殺するかはお好みで。 どうやってもクリアできねーよ!という人のために仕事割振の一例。決して最善手ではないので注意。 アーシア シャル クロエ ティミー アンヴィ 屋外 廊下 屋外 執務 掃監 買出 洗濯 料理 個室 家監 玄関 食器 休息 見回 手紙 手伝 休息 駆除 休息 休息 訓練 訓練 訓練 勉強 保監 休息 内職 罠設 菓子 休息 2月でティミーの医療、忍耐力は満足できるレベルまで上がったので雑務経験値をシャルに回している。 アーシアの屋外掃除は状況に応じて他の掃除と入れ替える。 3月クリア時、名声113、総収入728、アーシア、シャル、クロエのLvは7~8、ティミーは4程度。 屋敷のステータスは屋外79%,3,2、玄関67%,2,1、廊下65%,2,3、執務室64%,3,4。 訓練、勉強は無理にせず体力や気力が低い場合は休みに。 クロエの忍耐力をいくつか上げた後はティミーの見回りと入れ替える予定。 4月1日~4月30日 目標4/30までに名声を125以上にせよ 3月をクリアしているのなら目標は厳しくはないが、出来るだけ高めにしておこう。 名声が100を超えると買物で新商品が追加される。高級カチューシャや家具あたりは買っておきたいところ。 4/9にクロエが風邪でダウン。11までメンバーから外れてしまう。10日のメイドファイトはクロエ抜きで戦うことになるので注意。 アーシアルート シャルルート クロエルート
https://w.atwiki.jp/touhouanataquest/pages/14.html
エリア攻略